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let mutex = ...; // 假设这是你的Mutex  
let mut guard = mutex.lock().unwrap(); // 获取MutexGuard  
let data = &*guard; // 解引用出HashMap的引用  

这里强制将guard转成我们原始类型,这个适全中在序列化之类的泛型时使用。因为下面接入参数也是T

先放弃这种想法,但是可以用泛型(或假多态)思维。
Rust中其实归根到底还是函数编程的思维占主要的的,虽然有结构这东西可能实现面向对象编程,但是更多设计思维上还是函数。但是了为代码简洁还是要使用继承和多态。

暂定思维:
1.继承 == 全局Util函数,或者使用宏
2.多态使用 trait

看下面代码:

pub trait Monter {
    fn p1(&self);
}

pub struct Mon1{
    pub name:String,
}

pub struct Mon2{
    pub name:String,
}

impl Monter for Mon1 {
    fn p1(&self) {
        println!("mon1 {}", self.name);
    }
}

impl Monter for Mon2 {
    fn p1(&self) {
        println!("mon2 {}", self.name);
    }
}

就是保持每个“子类”都有相同的方法。

下面实现调用:重点 &dyn 还有 :: 变成 .

fn test_mod1() {
    let mon1 = Mon1{ name: "test1".to_owned()};
    let mon2 = Mon2{ name: "test2".to_owned()};

    for i in 0..10 {
        let tmp:&dyn Monter = if i % 2 == 0 {
            &mon1
        }else{
            &mon2
        };
        
        tmp.p1();
    }
}

写工具时通常会生成ZIP文件,一般来说就传相对路径和内容就好。但是今天发现一个细节。还需要将文件所在的目录也要传进去。虽然现在的解压软件都支持不传,但是如果解压的代码不规范就会造成保存路径不存在,因为父级目录不存在:

let file: File = File::create(zip_path).unwrap();  
let mut writer: ZipWriter<File> = ZipWriter::new(file);
let options = zip::write::FileOptions::default()
    .compression_method(zip::CompressionMethod::Deflated);

// 因为这里已经将所有目录 遍历好。目录结构已经不存在的,只能通过文件路径反向还原,并使用map去重
let mut dirMap:HashMap<String, bool> = HashMap::new();

// .... 中间省略循环遍历
// 先将文件目录结构创建
let arr:Vec<&str> = path.split('/').collect();
let mut tmp_dir: String = String::new();
for i in 0..(arr.len() - 1) {
    let tmp = arr[i];
    tmp_dir.push('/');
    tmp_dir.push_str(tmp);
    if dirMap.contains_key(&tmp_dir){ // 缓存保存过的目录
        continue;
    }
    dirMap.insert(tmp_dir.clone(), true);
    writer.add_directory(&tmp_dir, options).unwrap();
}

// 将文件写入ZIP
let mut buffer = Vec::new();
let mut file = File::open(&tmp_path).unwrap();
file.read_to_end(&mut buffer).unwrap();
writer.start_file(path, options).unwrap();
writer.write_all(&buffer).unwrap();